オンラインガチャサービス開発のUnityエンジニア募集
※消費税を除いた金額です。
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事業内容 |
AIを活用した高速な開発ループの中で、Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。現在、ガチャ系サービスにおける演出体験の品質が事業の競争力を左右する重要な要素となっており、Unityを用いた高品質な演出をWebGLおよびモバイルの両プラットフォームで実現します。演出システムの設計・実装、最適化、アセット管理、運用、開発フロー改善 |
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必須スキル |
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上) |
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歓迎スキル |
・ガチャ系/カードゲーム系サービスでの演出開発経験 |
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開発環境 |
C#,DOTween,LeanTween,Timeline,Animator,Universal Render Pipeline (URP),Unity (2022 LTS 以降),Particle System,VFX Graph,CRI ADX2,Wwise,Unity Audio,WebGL,IL2CPP,Addressables,AssetBundle,GitHub,GitHub Actions,Claude,Claude Code,Cursor,MCP ツール,Datadog,Sentry,Unity Profiler,Frame Debugger |
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稼働日数 |
週5日 |
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稼働形態 |
常駐 |
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精算 |
140h-180h |
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面談 |
1回 |